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[명작열전7] 제1차 슈퍼로봇대전 (게임보이, 1991년작)

이번 명작열전은 슈퍼로봇대전 그 첫 번째 작품 이야기 입니다.사실은 처음부터 많은 것이 준비되었던 명작은 아니었고,그 출발이 되었다는 것에 역사적 의미가 있다는 점.따라서, 이 크로스오버 작품이 갖는 느낌을 함께 담아서 서술을 부탁해 보았습니다.출처는 29개의 심층리서치 결과 입니다! 1991년 4월 20일, 반다이 계열사인 반프레스토에서게임보이 전용 시뮬레이션 RPG 『슈퍼로봇대전』이 발매되었습니다. 당시 반프레스토 회사는 울트라맨 · 가면라이더 · 건담 등 이종 히어로를 등장시킨‘コンパチヒーロー(컴파치히어로)’ 시리즈를 전개하고 있었는데,사실 슈퍼로봇대전 초기작은 이 시리즈의 파생작으로 기획되어여러 로봇 애니메이션을 한데 모으는 방식을 계승했습니다. 제작진은 “로봇 애니메이션에 의한 대전략(大戦略)”..

[명작열전5] 포켓몬스터 레드 · 그린 (게임보이, 1996년작)

벌써 다섯 번째 이야기가 되겠네요.26개의 출처를 인용했고, 심층리서치 분석으로 연구되었습니다.포켓몬스터의 출발이 되는 그 게임! 한 번 살펴볼까요! 1996년 일본에서 출시된 게임보이용 RPG 『포켓몬스터 레드 · 그린』(ポケットモンスター 赤・緑)은 전 세계적인 “포켓몬 붐”의 시작점이 된 전설적인 작품입니다. 어린이들의 놀이문화와 게임 산업의 흐름을 바꾸어놓으며하나의 사회문화적 현상으로 자리매김한 이 게임은,이후 애니메이션과 카드 게임 등 미디어믹스를 통해 거대한 IP 프랜차이즈로 발전했습니다. 이번 글에서는 첫 작품인『포켓몬스터 적·녹』의 탄생과 기본 개요,당시 일본 사회와 게임 시장에 끼친 영향,전 세계로 확산된 포켓몬 현상,그리고 다양한 분야로 확장된 포켓몬스터 IP의 전개와 게임 역사상 역사적..