과거의 명작들이 휴대기로 발매된다는 것은 올드게이머들에게 다시 한 번 설레임을 주곤 합니다. 시렌이 NDS로 나온다는 소식도 마찬가지 였지요. 이상한던전 시리즈는, 슈퍼패미콤 시절의 톨네코를 시작으로 상당히 흥미롭게 플레이했던 시리즈 였으니까요. 정작 이 이상한던전 시리즈는 어린 시절에는 아무리 해도, 해도, 클리어를 하지 못했던 걸로 기억합니다. 일본어도 그 땐 거의 몰랐고, 시스템에 대한 이해도가 낮았기 때문이었지요. NDS로 다시 만난 시렌은 과연 어디까지 갈 수 있었을까요... 읽는 능력의 차이는 나오는 결과에서도 차이가 컸던 것 같습니다 (웃음) 이름 : 이상한던전 풍래의시렌DS 원문 : 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 기종 : NDS 제작 : 춘소프트 / 발매 : 세가 발매일 : 2006년 ..
세가의 인기게임, 프로축구팀을만들자의 최신작품 격인 사카츠쿠 월드챌린지2010 에 관한 리뷰입니다. 돌이켜보면 이만큼 재밌는 작품은 드물다고 생각될 정도로, 그야말로 틈틈히 오랜기간 플레이 해왔다고 생각합니다. 오래도록 츠쿠시리즈를 해왔지만, 20년차 가까이 넘기는 경우가 거의 없었는데, 이번에는 35년차라는 기간을 진행할 수 있었고, 모든 트로피를 따낼만큼 끝까지 파볼 수 있었습니다. 이것은 - 게임 자체가 밸런스가 좋고, 볼륨이 풍부하며, 또한 지루하거나 지치지 않게 만들어서 - 계속 할 수 있도록 해야만 가능한데... 그정도의 완성도를 충분히 자랑하는 작품이 되어주면서, 아주 즐거웠던 경험으로 남았습니다. 전작과의 차이점도 살펴보면서, 이야기를 출발해 봅시다. 게임명 : 사카츠쿠DS 월드챌린지201..
NDS의 초창기 시절이라 할 수 있는 2005년에 발매되었던 작품, 악마성 드라큘라 창월의 십자가. 오늘은 이 뛰어난 액션게임에 대해서 잠깐 이야기를 해볼까 합니다. 게임명 : 악마성드라큘라 창월의십자가 기종 : NDS 제작 : 코나미 발매일 : 2005년 8월 25일 판매량 : 약 3만 4천장 / 패미통크로스리뷰 33점 (40점만점) 플레이타임 : 약 7시간 정도 (진엔딩) 개인적평가 : ★★★★★ 닌텐도DS로 발매된 악마성 첫 작품으로, 기본적으로 월하의야상곡에서 부터 이어지고 있는 2D 탐색형 액션게임의 형태를 취하고 있습니다. 또한 GBA판으로 발매되었던 효월의원무곡의 속편이기도 합니다. NDS로 발매되는 것답게 새로운 요소가 몇 개 있었는데, 그 중에 하나가 두 화면을 아주 효과적으로 활용했다는..
너무 너무 좋아했던 작품 중 하나였던 "프로야구팀을만들자2" 잠깐 이야기를 해볼까 합니다. 일본야구에 흥미를 가지게 된 것은 어린 시절에 종종 즐겨했던 실황야구 시리즈의 영향이 컸습니다. 그 당시가 아마 94년도 쯤이던가 그랬어요. 이치로, 마쓰이 같은 선수들이 풋풋한 새내기 무렵의 능력치였고, 오치아이 같은 선수가 은퇴할 무렵이었으니 아마 맞을 거 같습니다. 굳이 일본야구 뿐만 아니라, 야구 자체를 좋아합니다. 롯데 자이언츠를 응원하고 있기도 하고... 우선 프로야구팀을만들자2, 이른바 야구츠쿠2 의 스펙을 좀 살펴보겠습니다. 게임명 : 프로야구팀을만들자2 기종 : NDS 제작 : 세가 발매일 : 2009년 5월 21일 판매량 : 약 8만 5천장 / 패미통크로스리뷰 36점 (40점만점) 플레이기간 : ..
사카츠쿠와 함께 했던 2010년 2월의 밤들이었네요. 부득이하게 야간에 일을 계속 했던 2월이었습니다, 늘 졸립기도 했고, 육체적으로나 정신적으로나 컨디션이 자꾸 떨어져서 상태가 영 아니었습니다 ㅜ.ㅜ 그런 와중에서도 게임리뷰를 10편 이상 써댔던 것은, 이렇게나마 위안을 찾고 싶어서 였을까요. 하하. 그 늦은 밤의 쉬는 시간마다 졸린 잠을 깨워주고, 잠깐의 기쁨을 주던 녀석이 바로 오늘 소개할 사카츠쿠DS 입니다. 이야기 출발합니다~ 게임명 : 사카츠쿠DS 터치and다이렉트 기종 : NDS 제작 : 세가 발매일 : 2008년 11월 20일 판매량 : 약 14만장 플레이기간 : 2010년 02월 플레이타임 : 20년차까지 진행 (하루에 2시간 정도라고 계산하면 대략 50시간 정도는 했을 듯) 클리어레벨 ..
2010년 첫 클리어 타이틀~ 드래곤퀘스트4 입니다. 닌텐도DS는 휴대용으로 들고 다니면서, 틈틈히 플레이 하기에 너무도 좋기 때문에, 드퀘와는 참 잘 맞는 다는 생각이 듭니다. 하루에 1~2시간씩 바깥에서 조금씩 즐기다보니 한 달도 채 안 되어서 엔딩을 보고 있었습니다. 참 즐거웠던 드퀘4 였어요. 굉장하다고 해야할까... 리뷰 출발합니다! 게임명 : 드래곤퀘스트4 기종 : NDS 제작 : 스퀘어에닉스 발매일 : 2007년 11월 22일 판매량 : 약 127만장 플레이기간 : 2010년 01월 플레이타임 : 약 26시간 (엔딩) 클리어레벨 : 33~36레벨 개인적평가 : ★★★★★ 드래곤퀘스트4 와는 어린 시절 추억이 하나 있습니다. 거의 20년전의 기억입니다만... (웃음) 친구네 집에 패미컴이 있었..
2009년 마지막으로 클리어 했던 작품은 드래곤퀘스트9 였습니다. 리뷰가 늦어진 것은, 어떻게 쓸지 감이 오지 않아서 였는데, 계속 미루다가는 아예 기억마저 잃어버릴 것 같아서 (...) 클리어 후기를 진득하게 남겨보도록 하겠습니다. 우선 화려한 기록부터 좀 언급해야겠습니다. 패미통 크로스리뷰 40점 만점을 받은 대작, 게다가 과연 드퀘 답게 엄청난 판매량을 자랑합니다. 300만을 넘어서면서도 그 기세가 수그러지지 않더니, 기어이 2009년에 410만개를 팔았습니다. 당당하게 2009년 전체 판매 1위 게임입니다. 유저들의 평가는 그 폭이 굉장히 넓습니다. 과연 명작이다, 또는 평이했다 부터, 기대 이하이다, 실망이 컸다 등등... 자 여하튼 그럼 이야기 속으로. 게임명 : 드래곤퀘스트9 기종 : NDS..
정작 슈퍼로봇대전 시리즈에 대한 리뷰를 쓰는 것은 오랜만입니다. 현 시점에서 최신작 중 하나인 슈퍼로봇대전K 에 대하여 냉정하게 이야기를 조금 해볼까 합니다. 이 게임의 장점은 무엇이며, 단점은 무엇인지, 적나라하게 써볼까 하오니, 도움이 되었으면 좋겠습니다. 혹여 팬분들께서는 기분 상하는 일 없기를 바랍니다. 게임명 : 슈퍼로봇대전K 기종 : NDS 제작 : 반프레스토 발매일 : 2009년 3월 20일 플레이기간 : 2009년 10월 ~ 11월 플레이타임 : 고속진행기준 약 40시간 정도 (엔딩) 클리어레벨 : 45~50 레벨 개인적평가 : ★★★ 여기에 맛있어 보이는 음식이 있습니다. 게다가 향까지 좋습니다. 기대가 있습니다. 숟가락으로 입에 대보니까 막상 맛이 없는 것입니다! 게다가 속까지 텅비어 ..
게임의 궁극적 재미 중 하나인 캐릭터 강화 (파고들기) 에 심혈을 기울인 "전설적" 작품인, 디스가이아를 요근래에 플레이 했습니다. 완성도가 높은 후속작인 2탄과 3탄을 플레이 해보기에 앞서서, 한 번 재미삼아 손을 댔었는데... 그 후유증이 만만치 않습니다. PS2의 디스가이아1은 한글화까지 되어 있으므로, 캐릭터 파고들기를 좋아한다면 거의 뭐 최고의 작품 중 하나로 즐길 수 있을것이라 생각합니다. 게임명 : 마계전기 디스가이아 기종 : NDS 제작 : 니혼이치 소프트웨어 발매일 : 2008년 6월 28일 플레이기간 : 2009년 10월 (8~9월포함) 플레이타임 : 약 48시간 (엔딩) 클리어레벨 : 70~75레벨 개인적평가 : ★★★★★ 주 플레이는 8~9월 두 달에 걸쳐서 틈틈히 시간날 때, (또..
취미를 누군가가 묻는다면, 두 가지를 대답할 수 있습니다. 한 가지는 독서요, 한 가지는 게임이지요. 올해 전반기는 열독 모드에 빠져서 엄청나게 읽었다면, 올해 후반기는 열겜 모드에 빠져서 신나게 보내고 싶은 마음이 좀 있습니다 (웃음) 특기나 잘하는 것이 무엇이냐고 누군가가 묻는다면, 경청하기, 그리고 정리 + 글쓰기로 답하고 싶습니다. 제게는 장점이 너무 없다보니... 고작해야 잘 하는게 이렇듯 한 두개뿐 입니다. 그런데 이렇게 취미와 특기가 결합된 것이 바로 웹에다가 멋대로 글쓰기! 특히 무엇인가 특정한 주제나 인물에 대해서 글 쓰는 것에 대해서는 약간의 자신감이 있습니다. 이유는 단 하나, 자주 해왔기 때문이지요. 매주 연재를 한다거나, 특정한 주제를 계속 써내려가는 것에는 약간 숙달되어 있다고 ..
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