전체 글 1897

아침꽃을 저녁에 줍다 루쉰 산문집 리뷰

믹시 오류 도 있고 해서, 글을 조금 다듬어서 다시 올려봅니다. 오늘은 책 한 권을 소개해 볼까 합니다. 루쉰이라는 작가가 쓴, 아침꽃을 저녁에 줍다 라는 책입니다. 제목이 조금 생소한가요. 하하. 저자 : 루쉰 / 편역 : 이욱연 / 출판사 : 예문 출간 : 2003년 12월 8일 / 가격 : 9,500원 페이지 : 269 / 판형 : A5 개인적평가 : ★★★★★ 게임도 그렇고, 책도 그렇고, 저는 2회차, 2번째 라는 것을 별로 좋아하지 않습니다. 한 번 봤던 것, 한 번 했던 것을 또 한다는 것에 거부감이 있어요. 보통 책은 한 번 읽고, 아는 분에게 드리거나, 아니면 단체에 기증하는 경우가 많았습니다. 집에 쌓아놓을 넉넉한 공간도 없고요 (웃음) 그런데 아침꽃을 저녁에 줍다 라는 이 책은 여러 ..

리뷰[Review]/책 2010.03.27

[NDS] 악마성드라큘라 창월의십자가 리뷰

NDS의 초창기 시절이라 할 수 있는 2005년에 발매되었던 작품, 악마성 드라큘라 창월의 십자가. 오늘은 이 뛰어난 액션게임에 대해서 잠깐 이야기를 해볼까 합니다. 게임명 : 악마성드라큘라 창월의십자가 기종 : NDS 제작 : 코나미 발매일 : 2005년 8월 25일 판매량 : 약 3만 4천장 / 패미통크로스리뷰 33점 (40점만점) 플레이타임 : 약 7시간 정도 (진엔딩) 개인적평가 : ★★★★★ 닌텐도DS로 발매된 악마성 첫 작품으로, 기본적으로 월하의야상곡에서 부터 이어지고 있는 2D 탐색형 액션게임의 형태를 취하고 있습니다. 또한 GBA판으로 발매되었던 효월의원무곡의 속편이기도 합니다. NDS로 발매되는 것답게 새로운 요소가 몇 개 있었는데, 그 중에 하나가 두 화면을 아주 효과적으로 활용했다는..

[NDS] 프로야구팀을만들자 2 리뷰

너무 너무 좋아했던 작품 중 하나였던 "프로야구팀을만들자2" 잠깐 이야기를 해볼까 합니다. 일본야구에 흥미를 가지게 된 것은 어린 시절에 종종 즐겨했던 실황야구 시리즈의 영향이 컸습니다. 그 당시가 아마 94년도 쯤이던가 그랬어요. 이치로, 마쓰이 같은 선수들이 풋풋한 새내기 무렵의 능력치였고, 오치아이 같은 선수가 은퇴할 무렵이었으니 아마 맞을 거 같습니다. 굳이 일본야구 뿐만 아니라, 야구 자체를 좋아합니다. 롯데 자이언츠를 응원하고 있기도 하고... 우선 프로야구팀을만들자2, 이른바 야구츠쿠2 의 스펙을 좀 살펴보겠습니다. 게임명 : 프로야구팀을만들자2 기종 : NDS 제작 : 세가 발매일 : 2009년 5월 21일 판매량 : 약 8만 5천장 / 패미통크로스리뷰 36점 (40점만점) 플레이기간 : ..

[SFC] 로맨싱 사가 3 리뷰

로맨싱사가3. 그야말로 후기 SFC시대의 최고봉 RPG중 하나로 손꼽는 명작이지요. 94년에 파판6이 화려하게 그 해를 장식했다면, 95년에는 로맨싱사가3 으로 놀 수 있었다! 라고 할 수 있습니다. 판매량도 130만장을 자랑합니다. 훌륭한 그래픽, 그리고 뛰어난 연출력, 게다가 환상적인 사운드까지! 기본적으로 스퀘어 대작 RPG의 필수적 요소를 갖추고 있는 물건이지요. 한편 이 녀석이 발매된 것이 95년 11월이었고, 이후 96년 2월에는 스퀘어가 충격적이게도 플레이스테이션 라인에 참가하게 됩니다. 그렇게 이후 초대작 RPG로 불리는 FF7은 PS진영으로 넘어가기도 했지요. 이런 영향을 받아서인지, 로맨싱사가3 이 한참 팔려나간 후, 더 이상 SFC시대의 영광은 끝이다 라는 느낌도 적지 않았는지... ..

[SS] 슈퍼로봇대전 F 리뷰 (Super Robot Wars F Review)

이제 슈퍼로봇대전F 의 이야기를 잠깐 해볼까 합니다. F는 판매량 부터가 대단했습니다. F와 F완결편 나누어서 발매했는데, 총합 110만장의 판매고를 자랑했지요. 물론 팬들 입장에서는, 왜 타이틀을 굳이 나누어서 발매를 해야 했는가... 에 따른 불만도 있었습니다만, 여하튼 인기는 상당했습니다. 슈퍼로봇대전F는 윙키소프트가 만들던 시절인, X차로봇대전 시리즈의 시스템 완성을 보여준 작품입니다. F 이후로, 알파 시대가 도래하면서, 난이도나 게임성이 상당히 바뀌게 되고요. 강렬했던 참전작들도 인상적이었어요. 놀라움을 안겨주었던 에반게리온도 나왔고, 건버스터에, 갓건담에, 이데온, 빌바인, 뭐... 지금 생각해보면 그리 놀랍지도 않지만, 당시로서는 올스타 드림팀을 보는 듯 했지요. 시리즈를 집대성한 성격의 ..

레몬 브로우닝 (レモン ・ブロウニング)

슈퍼로봇대전 정기 캐릭터 연재... 오늘은 레몬 편입니다. 이름 : 레몬 브로우닝 / レモン ・ブロウニング 성우 : 미즈타니 유우코 / 水谷 優子 (64년생) / 제타건담의 사라, 슈퍼로봇대전의 엑셀렌, 일본 미니마우스역 레몬은 슈퍼로봇대전A에서 처음 등장합니다. 평행 세계로부터 온 쉐도우밀러의 간부이자, 액셀의 연인이기도 하지요. 인조인간 부대인 [W넘버]를 만들어낸 부모이며, 기동병기개발 등도 하고 있었습니다. 왠지 모르게 퇴폐적인 분위기를 가지고 있으며, 성실한 물음은 얼버무리고, 상대를 조롱하기도 합니다. 또한 쉐도우밀러 내에서의 신뢰도는 높은 것 같으며, 빈델이나 액셀 등의 상담역도 담당하고 있는 모양입니다. 지휘관 빈델의 심복인 존재입니다. 특히 W넘버에 대해서는 어머니와도 같은 존재이기도 해..

슈퍼로봇대전 2010.03.06

[SS] 악마성드라큘라X 월하의야상곡 리뷰

제목부터 망설임이 있었습니다. 원래 월하의 야상곡은 PS판의 작품이기 때문입니다. 1997년 PS판이, 1998년 SS판이 발매되었지요. 제가 플레이 했던 버전은 세가새턴(SS)이었기 때문에, 일단 SS로 기입을 해놓았습니다. PS판과 SS판은 큰 차이는 없었고, 다만 새턴판이 나중에 발매되었기 때문에 약간의 추가요소(일부 곡들과 맵이 추가)가 있었습니다. 거의 PS판과 같기 때문에, PS버전의 리뷰라고 봐도 무방할 것 같습니다. 판매량은 PS판 기준으로 약 20만장. 작품 소개를 조금 하자면, PC엔진 소프트였던 악마성드라큘라X 피의윤회의 속편에 해당하는 작품으로서, 오프닝부터 리히타가 드라큘라와 싸우는 장면으로 시작합니다. 그런데 이 월하의 야상곡은 기존의 액션게임과는 상당히 다른 개념을 선보이고 있..

[SFC] 성검전설 2 리뷰

93년에는 로맨싱사가2 도 있었지만, 인기소프트로 빼놓을 수 없는 것이 바로 성검전설2 라고 할 수 있습니다. 1993년 8월 발매되었으며, 판매량은 약 150만장! 액션RPG로서 3인플레이까지 지원하는 것도 특징입니다. 본디 성검전설은 파이널판타지 외전격의 작품이었으나, 성검2부터는 완전히 독립된 작품으로써 세계관을 그려내고 있습니다. 재밌는 것으로 이 성검전설2의 경우 개발 당시만해도 "파이널 판타지 4" 의 기획안 중에 하나라는 것! 여하튼 이 작품은 액션RPG로써 높은 완성도와 즐거움을 제공하면서, 밀리언셀러이자, 명작반열에 오릅니다. 일반적인 RPG에서 흔히 볼 수 있는 커맨드를 선택해서 공격하는 방식이 아니라, 필드를 자유롭게 이동하면서 타이밍을 맞춰서 버튼을 누름으로써 공격을 하는 시스템이지..

[SFC] 로맨싱 사가 2 리뷰

즐거운 추억의 명작열전 시간, 오늘 소개할 작품은 로맨싱 사가 2 입니다. 92년 파판5, 94년 파판6이 있었다면, 그 사이인 93년에 있었던 대작 RPG로 역시 로맨싱사가2를 꼽을 수 있습니다. 93년 12월 출시된 작품으로써, 판매량도 뛰어나서 무려 117만장을 팔아치웠지요. 스퀘어의 인기 RPG 중 하나였습니다. 사가시리즈로써는 다섯 번째 작품. 그럼 이야기 속으로 출발해 봅시다. 외길 진행으로 논란이 되었던 파이널 판타지13 과는 정반대의 게임이 바로 로사2 입니다. 그야말로 스토리도 전투도 엄청난 자유도를 자랑해서 내 마음대로 진행할 수 있는게 큰 특징입니다. 이른바 프리 시나리오로 불리는 시스템인데, 자신이 나름대로 어떻게 진행해 나갈지 스토리를 만들어 낼 수 있었어요. 게다가 한 세대의 주..

[NDS] 사카츠쿠DS 터치and다이렉트 리뷰

사카츠쿠와 함께 했던 2010년 2월의 밤들이었네요. 부득이하게 야간에 일을 계속 했던 2월이었습니다, 늘 졸립기도 했고, 육체적으로나 정신적으로나 컨디션이 자꾸 떨어져서 상태가 영 아니었습니다 ㅜ.ㅜ 그런 와중에서도 게임리뷰를 10편 이상 써댔던 것은, 이렇게나마 위안을 찾고 싶어서 였을까요. 하하. 그 늦은 밤의 쉬는 시간마다 졸린 잠을 깨워주고, 잠깐의 기쁨을 주던 녀석이 바로 오늘 소개할 사카츠쿠DS 입니다. 이야기 출발합니다~ 게임명 : 사카츠쿠DS 터치and다이렉트 기종 : NDS 제작 : 세가 발매일 : 2008년 11월 20일 판매량 : 약 14만장 플레이기간 : 2010년 02월 플레이타임 : 20년차까지 진행 (하루에 2시간 정도라고 계산하면 대략 50시간 정도는 했을 듯) 클리어레벨 ..