리뷰[Review]/기타 223

[축구열전 1편] 1994년 여름 일기 - 로베르토 바조

그 때의 어린 10대 꼬마 (필명 : 시북 / 허지수) 는, 축구를 좋아하게 된 것이 "나의 의지" 인 것으로 알았습니다. 하지만 돌아보면 아버지는 뉴스 보다 오히려 스포츠 채널을 좋아했고, 그 모습은 세월이 흐른 지금도 여전하시네요. 걷지 못하던 시절이 제법 길었던 10대 시절, 아마 90년대 중반, 후반에는, 어머니는 매우 큰 돈을 들여서, 삼성 새턴 게임기도 사주셨습니다. (지금 가치로 어쩌면 백만원에 가까울지도 모릅니다...) 그렇게 밤늦게까지, 세가 (SEGA) 회사의 축구 시뮬레이션 게임을 신나게 했습니다. 마음껏 놀아도, 절대로 야단치는 법이 없었던 그 추억들. 단짝 친구들도 몇 있어서, 시간이 날 때 마다, 애써 찾아와주었던 고마움도 무척이나 컸습니다. 이제는 건강이 나빠져, 거동이 ..

[통합과학2] 시간의 규모 - 인생은 시간

자 그러면 잠시 시간의 규모를 한 번 생각해 보도록 합시다. 시간도 규모라는 게 있겠죠. 이를테면, 너와 내가 썸탄지 일주일... (윽, 썸타지마 -_-!) 혹은 내가 태어난지 어느덧 15년! 아 많이 살았구나 인생이여... 라든지. 하지만 이제 우리가 지난 시간에서 본 것처럼, 생각의 폭을 좀 넓혀가는 연습을 해볼까요. 시간도 그러면 아주 넓게 - [규모] 를 잡아볼 수 있겠죠. 얼마까지 잡아볼까요. 뭐라고요? 몇 억 년!? 대단한데, 거기까지 생각이 나던가요. 친구. 이모티콘이라도 날려주고 싶군요. 잘했어! 라이코스! 아, 이런 구시대 컴퓨터공학 드립 말고... 취소선 그었습니다 ㅠㅠ 참 잘 했어요! 쿠로미 도장을 새로 들고 왔습니다. 이쯤이면, 선생님의 센스를 봐주시길 바랍니다! 하츄핑 도장 ..

[통합과학1] 거시 세계 와 미시 세계

통합과학의 키워드를 일단 짚고 가겠습니다 (헤헷) 자연 세계 거시 세계와 미시 세계 시간과 공간 측정 규모 (SCALE) 입니다. 에~ 못 외우겠다고요~ 괜찮아요. 뭐, 그런 가보다 하면서 계속 읽어내려가면 됩니다! 첫 시간에 설마 예쁜 학생들에게 머리 아프게 말하겠습니까. 그죠? . 자자! 얼른 갑시다. 거시 세계. 다른 말로 표현해보면, 큰 느낌이 좀 나네요. 그죠. 아! 나만 나는 것일 수도 있겠네요. 거대하다 라는 말 알죠. 친구들이 쓰는 표현으로는 엄청 크다. 뭐 그런 느낌? 태양계를 상상해 보도록 합시다. 수~ 금~ 지~ 화~ 목~ 토~ 천~ 해~ 아무튼 지구가 중간쯤 있다 그죠. 이런 거대한! 세계를 거시 세계라고 하는거죠. 쉽죠? 쉽다고 해줘 얘들아 ㅠㅠ 아무..

[MLB 선수열전 #001] 프란시스코 린도어 - 미스터 스마일!

🎯 이름한글: 프란시스코 린도어영어: Francisco Lindor별명: Mr. Smile (항상 웃는 얼굴에서 유래)📅 생년월일 / 입단년도 / 포지션생년월일: 1993년 11월 14일MLB 데뷔: 2015년 (클리블랜드 인디언스)포지션: 유격수 (SS) / 스위치 히터🏟️ 소속팀 (2025 기준)클리블랜드 인디언스 (2015–2020)뉴욕 메츠 (2021–현재) / 등번호 12번📈 플레이스타일 요약유격수 포지션 중 최상위 수비력스위치 히터 → 양방향 타격 능력선구안 + 클러치 능력 탁월작지만 강한, 스마트 플레이어의 대표 주자메츠 팬들에게는 팀의 중심축 같은 존재🌟 특이사항 / 대표 에피소드2021년 메츠와 10년 3억 4천만 달러 계약 (역대급 장기 계약)2022년~23년 뉴욕에서 가장 인..

[일본야구 선수열전 #001] 다르빗슈 유 - 마운드 위의 예술가

이 글은 챗GPT 2025년 유료버전의 도움을 받았음을 미리 밝힙니다.🎉 나의 선수 도감 제1호#001 – 다르빗슈 유 (Yu Darvish / ダルビッシュ 有)📘 다르빗슈 유 – 선수 정리 템플릿 (예시)(처음만 어려울 뿐!) 이제 이걸 바탕으로 블로그 글도, 아카이빙도 자유롭게 확장 가능해!🎯 이름한글: 다르빗슈 유영어: Yu Darvish일본어: ダルビッシュ 有📅 생년월일 / 입단년도 / 포지션생년월일: 1986년 8월 16일NPB 데뷔: 2005년 (닛폰햄 파이터스)MLB 데뷔: 2012년 (텍사스 레인저스)포지션: 투수 (우완 / 선발)🏟️ 소속팀 (2025 기준)NPB: 닛폰햄 파이터스 (2005~2011)MLB: 텍사스 → 다저스 → 컵스 → 샌디에이고 파드리스📈 플레이스타일 요약..

프로세카 영문판 번역 1번 테스트 (중단)

프로세카 역시 영문판으로 번역 시도를 했지만, 재미와 보람 한 스푼에,그 압도적 분량에 드랍했습니다. 후회하진 않습니다. 즐거웠습니다 :) 해외 (글로벌) 버전으로 노는 중이라, 정식 번역본과 무척 다를 수 있습니다.영알못임을 부디 양해바랍니다.원래 일본어 라는 것이 I love you를 달이 예쁘네요. 라고 번역하는 거 아니겠습니까! I had some childhood friends I was really close with.나는 정말 친했던 어린 시절 친구들이 있었다. (*close는 친하다는 뜻으로 해석가능하다고 합니다!) Our personalities were worlds apart,but we always had a lot of fun together.The four of us got alo..

뱅드림 1화 별의 고동을 찾아서 (중단)

직접 해보다가 시간이 너무 걸리고, 완주할 자신은 없어서 포기했습니다 :)그래도 즐거운 하루였습니다! 잠깐 짧은 서문. 다른 나라의 말을 배운다는 것은 저의 정말 오랜 "진짜 꿈"이었습니다.온갖 방법을 시도하다가 실패하고, 또 좌절했는데...이제 AI 공부하기 기능이 2025년 여름 마침내 실현되었습니다. 일본 경영자 혼다 소이치로는 99개는 실패해도 얼마든지 좋다고 했습니다.저의 100번째 정도 되는 도전에, 셀프 응원으로, 마음 부스팅을 겁니다.I love you를 두고, 달이 예쁘네요 라고 번역했다던, 그런 멋지고 대단한 그릇은 없지만, 테크놀러지를 벗삼아, 혼다의 말처럼, 일생 중 "좋아하는 것에 한 번쯤은 미쳐보고 싶어서"이 길을 갑니다. 어쩌면 이것이 제가 아주 늦게 마주친, 나의 성직인지도 ..

[명작열전8] 슈퍼 마리오 카트 (슈퍼패미컴, 1992년작)

참 재밌었던 게임으로는 마리오카트를 빼놓을 수 없습니다.출처 28개를 인용해서, 심층리서치에 돌입합니다. 명작열전 제 8화 얼른 시작합니다! 개발 배경 및 당시 시장 상황위 그림은 슈퍼패미컴(SFC)용 『슈퍼 마리오 카트』(북미판)의 박스 아트로,마리오와 피치 공주, 쿠파, 요시 등 마리오 시리즈의 주요 캐릭터들이경주용 카트를 타고 경쟁하는 모습이 담겨 있습니다. 이 게임은 1992년 8월 27일 일본에서 출시되었으며,당시 슈퍼패미컴의 2인 지원 기능 (특히 2인 동시 플레이) 을 활용한 혁신적인 레이싱 게임으로 기획되었습니다.개발 초기 기획은 ‘2인용 F-ZERO를 만들자’는 아이디어로 시작되었는데,미야모토 시게루 프로듀서가 앞장서서 시도하려던 과제였습니다. 그러나 흥미롭게도(?)슈퍼패미컴 하드웨어 한..

[명작열전7] 제1차 슈퍼로봇대전 (게임보이, 1991년작)

이번 명작열전은 슈퍼로봇대전 그 첫 번째 작품 이야기 입니다.사실은 처음부터 많은 것이 준비되었던 명작은 아니었고,그 출발이 되었다는 것에 역사적 의미가 있다는 점.따라서, 이 크로스오버 작품이 갖는 느낌을 함께 담아서 서술을 부탁해 보았습니다.출처는 29개의 심층리서치 결과 입니다! 1991년 4월 20일, 반다이 계열사인 반프레스토에서게임보이 전용 시뮬레이션 RPG 『슈퍼로봇대전』이 발매되었습니다. 당시 반프레스토 회사는 울트라맨 · 가면라이더 · 건담 등 이종 히어로를 등장시킨‘コンパチヒーロー(컴파치히어로)’ 시리즈를 전개하고 있었는데,사실 슈퍼로봇대전 초기작은 이 시리즈의 파생작으로 기획되어여러 로봇 애니메이션을 한데 모으는 방식을 계승했습니다. 제작진은 “로봇 애니메이션에 의한 대전략(大戦略)”..

[명작열전6] 랑그릿사 1편 (메가드라이브, 1991년작)

오늘의 명작열전 제 6화 랑그릿사 1탄 입니다.출처 33개를 인용한, 심층 리서치로 소개합니다! 랑그릿사는 1991년 4월 26일, 세가의 16비트 콘솔 메가드라이브용 타이틀로 출시되었습니다. 이 가정용 게임기 - 메가드라이브(해외명 제네시스)는1988년 일본에서 첫발매된 이후, 1989년 북미, 1990년 국내에는 삼성이 ‘슈퍼 겜보이’라는 이름으로 선보였지요, 80년대 후반 - 90년대 초반 이라고 한다면, 세가의 최신 메가드라이브 게임기가,당시 닌텐도 패미컴 이나 또한 PC엔진 등과 치열히 경쟁하던 시기였습니다. 랑그릿사를 개발한 메사이어(Masaya) 산하 팀 커리어 소프트(CareerSoft)는이전에도 엘스리드 시리즈(1987~90) 등 전략 RPG를 제작한 바 있으며,1991년 랑그릿사 1편이..